WürfelSimulator
Würfel - in verschiedenen Formen - sind seit Jahrtausenden in Verwendung. Sie dienten teilweise kultischen Handlungen, fast immer aber auch dem Glücksspiel. Zufall oder Schicksal, Gottesurteil, Bestimmung . . . seit jeher haben geworfene Würfel eine Faszination auf uns Menschen ausgeübt.
Die moderne Wahrscheinlichkeitsrechnung verdankt Experimenten mit Würfeln ihre ersten Erkenntnisse. Nichts repräsentiert den Zufall besser als Würfel.
Unser Würfelsimulator würfelt. Mittels Zufallsgenerator werden in Echtzeit zufällige Augenzahlen simuliert. Die Frage ist dabei, ob am Ende alle Augenzahlen gleich oft vorgekommen sind.
T!p: Das Programm nach etwa 600 Durchgängen pausieren und überlegen, wie die Verteilung nach 6000 Würfen aussehen wird.
Gibt es bei so vielen Durchgängen am Ende so etwas wie eine "ausgleichende Gerechtigkeit"?
Kommt eine Augenzahl öfter, wenn sie bisher etwas seltener vorgekommen ist?
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